1
Resistance: Retribution la data de Joi Mar 26, 2009 11:03 am
Resistance: Retribution reprezinta primul joc pentru PSP al seriei Resistance, primele 2 jocuri fiind disponibile ca PS3 exclusive, toate cele 3 fiind produse de Insomniac Games.

Jocul nu-l mai are ca protagonist pe Nathan Hale din primele 2 jocuri ale seriei, introducandu-l ca erou pe James Grayson, membru al armatei britanice care, in lupta impotriva Chimerei, forta mutanta invadatoare venita din Rusia, este nevoit sa-si omoare fratele pe cale sa devina si acesta un monstru. In urma acestei intamplari traumatizante Chimera devine o problema personala pentru Grayson care, dupa cum spune si titlul, devine obsedat de razbunare. Din acest moment incepe sa ignore faptul ca este membru al armatei si actioneaza pe cont prorpriu. Actiunile sale il aduc in fata curtii martiale ca dezertor, insa este salvat in ultima clipa prin oferta facuta de rezistenta franceza impotriva Chimera, numita Maquis. Grayson accepta si aici ii este prezentat un plan intocmit de cercetatoarea Raine Bouchard, plan care are ca obiectiv infectarea si distrugerea chiar din interior a Chimerei. La fel ca in toate jocurile de actiune, povestea ia o turnura neasteptata, dar planul trebuie dus la indeplinire.
Pe parcursul jocului apar, pe langa personajele specifice lui, si 2 personaje din jocurile anterioare si anume lt. Cartwright si personajul narator Rachel Parker.

Gameplay-ul se prezinta destul de bine, dinamic, dar nu atat de dinamic ca cel al primelor 2 jocuri in care jucatorul are o perspectiva fist-view. Retribution pune jucatorul intr-o perspectiva third-view, iar interfata (si nu numai) este foarte asemanatoare cu cea a jocurilor Syphon Filter, lucru care nu constituie un aspect negativ, dar scade din originalitate. Majoritatea elementelor de gameplay (arme, inamici, etc.) sunt cele deja prezente in jocurile anterioare, dar sunt introduse si aspecte de noutate. Un aspect negativ ar fi acela ca luptele cu boss-ii sunt destul de facile, inamicul putand fi lesne pacalit si invins. Singurele situatii mai periculoase sunt acelea in care jucatorul este atacat de mai multi inamici.
Ceea ce am observat ca lipseste este atmosfera horror, lucru care tinde sa transforme jocul intr-un shooter SF.

In fine, se poate afirma ca Resistance: Retribution si-a facut loc in galeria jocurilor bune pentru PSP, imbinand frumos o poveste mai consistenta ca cea din primele jocuri ale seriei cu un gameplay dinamic, lucruri care ofera jocului o atmosfera diferita fata de celelalte titluri Resistance.


Jocul nu-l mai are ca protagonist pe Nathan Hale din primele 2 jocuri ale seriei, introducandu-l ca erou pe James Grayson, membru al armatei britanice care, in lupta impotriva Chimerei, forta mutanta invadatoare venita din Rusia, este nevoit sa-si omoare fratele pe cale sa devina si acesta un monstru. In urma acestei intamplari traumatizante Chimera devine o problema personala pentru Grayson care, dupa cum spune si titlul, devine obsedat de razbunare. Din acest moment incepe sa ignore faptul ca este membru al armatei si actioneaza pe cont prorpriu. Actiunile sale il aduc in fata curtii martiale ca dezertor, insa este salvat in ultima clipa prin oferta facuta de rezistenta franceza impotriva Chimera, numita Maquis. Grayson accepta si aici ii este prezentat un plan intocmit de cercetatoarea Raine Bouchard, plan care are ca obiectiv infectarea si distrugerea chiar din interior a Chimerei. La fel ca in toate jocurile de actiune, povestea ia o turnura neasteptata, dar planul trebuie dus la indeplinire.
Pe parcursul jocului apar, pe langa personajele specifice lui, si 2 personaje din jocurile anterioare si anume lt. Cartwright si personajul narator Rachel Parker.

Gameplay-ul se prezinta destul de bine, dinamic, dar nu atat de dinamic ca cel al primelor 2 jocuri in care jucatorul are o perspectiva fist-view. Retribution pune jucatorul intr-o perspectiva third-view, iar interfata (si nu numai) este foarte asemanatoare cu cea a jocurilor Syphon Filter, lucru care nu constituie un aspect negativ, dar scade din originalitate. Majoritatea elementelor de gameplay (arme, inamici, etc.) sunt cele deja prezente in jocurile anterioare, dar sunt introduse si aspecte de noutate. Un aspect negativ ar fi acela ca luptele cu boss-ii sunt destul de facile, inamicul putand fi lesne pacalit si invins. Singurele situatii mai periculoase sunt acelea in care jucatorul este atacat de mai multi inamici.
Ceea ce am observat ca lipseste este atmosfera horror, lucru care tinde sa transforme jocul intr-un shooter SF.

In fine, se poate afirma ca Resistance: Retribution si-a facut loc in galeria jocurilor bune pentru PSP, imbinand frumos o poveste mai consistenta ca cea din primele jocuri ale seriei cu un gameplay dinamic, lucruri care ofera jocului o atmosfera diferita fata de celelalte titluri Resistance.


Acasa




), altfel nu scriam.
Gata cu offtopic-urile